Skill
  • Claude Code
  • Codex
  • OpenCode

unity-ecs-patterns

wshobson/agents

Master Unity ECS (Entity Component System) with DOTS, Jobs, and Burst for high-performance game development.

unity-ecs-patterns, Kodlama ve yazılım geliştirme alanında bir skill. Claude Code, Codex, OpenCode için hazır kurulum komutu var.

Tüm açıklama

Master Unity ECS (Entity Component System) with DOTS, Jobs, and Burst for high-performance game development. Use when building data-oriented games, optimizing performance, or working with large entity counts.

  • Skill
  • Kodlama ve yazılım geliştirme
  • 42.303 yıldız
  • MIT

Kur

Programını seç, komut kendini yazsın.

git clone --depth 1 https://github.com/wshobson/agents

Sonra plugins/game-development/skills/unity-ecs-patterns klasörünü ajanının skills klasörüne kopyala.

Komutlar yayıncının kayıt bilgisinden üretildi; ANG skills bunları çalıştırıp denetlemedi.

Birlikte çalışır

Bu işi baştan sona yapan set.

Benzerleri

Kodlama ve yazılım geliştirme alanından.

Reverse engineer native, managed, Electron/JavaScript, packaged, firmware, and browser targets…Kurmak için tıkla

Skill

reverse-engineer-anything

morluto/rea

  • Claude Code
  • Codex
  • OpenCode

Quality review of a change: is the logic right, is it safe, does it hold under real load, is ri…Kurmak için tıkla

Skill

ponytail-review

dietrichgebert/ponytail

  • Claude Code
  • Codex
  • OpenCode

Lazy senior dev mode: the smallest change that fully solves the task, and a reply a busy human…Kurmak için tıkla

Skill

ponytail

dietrichgebert/ponytail

  • Claude Code
  • Codex
  • OpenCode

Optimize REA providers and shared analysis workflows for agent context, latency, CPU, and memor…Kurmak için tıkla

Skill

rea-analysis-optimization

morluto/rea

  • Claude Code
  • Codex
  • OpenCode